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DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




FW

拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+30%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%








OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




DF


全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
给予传球搭档(弗兰克·德波尔)
队友FW或OMF接过弗兰克·德波尔的球后,选择下个指令时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
传球技能威力提高15%
传球的必杀技威力+15%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
自己受到的能力值降低效果减轻6%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+25%




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)






DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)






DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047



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