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FW

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%




DMF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率50%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)技属性球员的进攻-15%(发动率50%)
自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)




OMF / FW

用尽全力
体力越多能力值越高(最大35%)

能力值提高
俱乐部小翼的能力值+2%
超级SUB
中途出场能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
俱乐部翼在时,全员能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%






FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2200
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW

火力全开
全力足球发动中 射门+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




OMF


火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





OMF / FW


(己方队伍)能力值下降耐性
中南美俱乐部球员受到的能力值降低效果减轻10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
和小翼在同一队伍时,全员的能力值+1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%




FW



FW


拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




OMF


铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF / FW

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%

牵绊
技属性球员正好5人时,对方队伍的能力值‐5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员正好5人时,全员的能力值+1%



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