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OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
禁区高手
在禁区内能力值+20%




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+100%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2045




OMF / FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
组合(翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予国籍联合(巴西)
出场比赛的巴西球员越多,我方小翼的能力值提高越多(最高6%、最多8人)




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
GK杀手
对阵GK时能力值+25%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
(己方队伍)能力值下降耐性
中南美俱乐部球员受到的能力值降低效果减轻30%
牵绊
和小翼在同一队伍时,全员的能力值+1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




OMF / FW

国籍链接(日本/中南美)
出场比赛的日本,中南美球员越多,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)日本和中南美球员的能力值+2%
组合技能(纳德雷沙)
与纳德雷沙在同一队伍时能力值+5%(发动率50%)
组合技能(小翼)
与大空翼在同一队伍时能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
能力值提高
(己方队伍)中南美球员的能力值+2%





OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

给予传球搭档(松山)
我方的FW初中球员接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
给予传球搭档(弗兰克·德波尔)
队友FW或OMF接过弗兰克·德波尔的球后,选择下个指令时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
传球技能威力提高15%
传球的必杀技威力+15%





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