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GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%





GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)









DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

能力值提高
日本球员的能力值+2.5%
给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%




OMF

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

守门员杀手
对阵守门员时能力值+5%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
欧洲俱乐部的高空球必杀技+5%
高空球手
传中球必定为高空球
禁区高手
禁区内能力值+3%





DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

能力值提高
亚洲球员的能力值+2%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+50%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%



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