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DMF / OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%





GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)






DF / DMF

OMF杀手
对阵进攻中场时,能力值+20%

射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%





DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多10%、4人为止)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2081
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%





DMF / OMF


鼓舞(FW/OMF)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1401
盘球技能封印
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1929
PASSIVE_SKILL_NAME_1342
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1413
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1908




OMF

中场/关键区域大师
在中场/关键区域内能力值+20%

PASSIVE_SKILL_NAME_1489
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1489
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+8%
中场/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1461




DMF / OMF

中场/关键区域大师
在中场/关键区域内能力值+30%

鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+8%
盘球技能封印
封印对决对手的2个盘球必杀技(发动率80%)
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
速属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-8%




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

鼓舞(马加斯)
对决胜利后,队友马加斯下次使用必杀技时必杀技威力+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
马加斯在场时,全员能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)



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