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GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)





DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%





DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1580
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1580
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2310




GK


能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
OMF杀手
对阵OMF时能力值+5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响






OMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

能力值提高
海外球员的能力值+1.5%
给予传球搭档(奥查多)
我方海外球员接受奥查多的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




OMF / FW

德尔菲区域
在敌方禁区到关键区域内的左侧附近能力值+50%

铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
皮埃蒙特球员的能力值+3%




OMF


体力消耗减少(皮埃尔、拿破仑)
我方皮埃尔、拿破仑必杀技使用时的体力消耗量-15%
给予传球搭档(席丹)
我方的皮埃尔、拿破仑接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+10%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




GK


能力值提高
意大利球员的能力值+2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




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