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OMF / FW


(己方队伍)能力值下降耐性
中南美俱乐部球员受到的能力值降低效果减轻10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
和小翼在同一队伍时,全员的能力值+1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%







DF

辅助(浦边)
独自防守对决时,有一定概率让队友浦边加入对决

恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%




DF / DMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最多75%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍俱乐部球员的能力值‐1.5%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
二过一技能封印
封印对决对手的1个二过一必杀技(发动率60%)




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+8%







FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

能力值提高
日向的能力值+3%
守门员杀手
对阵门将时能力值+10%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
3名以上的力属性日本球员在时,全员能力值+2.5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+14%
长传
GK踢球传给队友时,80%概率传给我方阵营内距离最远的队友手上
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%





FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
铲球技能威力提高30%
铲球的必杀技威力+30%
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2053




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+55%

必杀技封印
封印对决对手的1个空中球以外的射门必杀技
能力值提高
德国球员能力值+1%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4%




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK


关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大7%)
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%



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