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DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%





DMF / OMF


能力值提高
速属性日向的能力值+4%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%







OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到能力值降低效果减轻7.5%




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




GK

射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%

全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时射门必杀技威力-10%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
对决胜利时,我方OMF/DMF球员选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DMF / OMF


鼓舞(海外)
对决胜利时,我方FW/OMF海外球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%




OMF

组合(佩培)
佩培在同一队伍时能力值+20%

恢复
不能行动的时间缩短80%
鼓舞(巴西球员)
对决胜利后,队友巴西球员下次使用必杀技时必杀技威力+2%
给予传球搭档(里奥)
队友前锋接过里奥的球后,选择下一个指令时能力值+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

组合(新田)
与新田在同一球队时能力值+15%

低空球手
传中球必定为低空球
能力值提高
新田的能力值+5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
毅力(新田)
己方新田瞬,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技






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