搜索




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短50%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




FW


拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%





OMF / FW


(己方队伍)能力值下降耐性
中南美俱乐部球员受到的能力值降低效果减轻10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
和小翼在同一队伍时,全员的能力值+1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF / DMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
迪亚斯的能力值+2%(发动概率50%)
能力值提高
迪亚斯的能力值+5%







DF


全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
给予传球搭档(弗兰克·德波尔)
队友FW或OMF接过弗兰克·德波尔的球后,选择下个指令时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
传球技能威力提高15%
传球的必杀技威力+15%




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%




DF / DMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最多75%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍俱乐部球员的能力值‐1.5%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
二过一技能封印
封印对决对手的1个二过一必杀技(发动率60%)





FW


传球搭档(皮埃尔)
接到来自(皮埃尔)的传球时,下次选择指令时能力值+5%
守门员克星
与守门员对决时能力值+3%
鼓舞
对决胜利后,我方(皮埃尔)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
牵绊
皮埃尔在时,全员的能力值+1.5%




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%




DMF / OMF

组合技能(利云)
史提芬・利云在队内时,能力值+10%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
国籍联合(法国)
出场比赛的法国球员越多能力值提高越多(最多5%、1人为止)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF

阿根廷(青少年队)球员杀手
对阵阿根廷(青少年)球员时能力值+30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
阿根廷球员杀手
对阵阿根廷球员时能力值+40%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
铲球技能威力提高30%
铲球的必杀技威力+30%
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%




OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




History