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PASSIVE_SKILL_NAME_1493
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1493
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1493
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+7%
对阵OMF和DMF时能力值+7%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
使用必杀技时体力消耗-15%
铲球技能威力提高30%
铲球的必杀技威力+30%
铲球的必杀技威力+30%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%