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PASSIVE_SKILL_NAME_1493
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1493
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1493
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)
体力越多能力值越高(最大25%)
对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%
全力足球启动中 全能力值+20%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+15%
比分落后时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
比分落后时,能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%
对决时,对方的体力消耗量+40%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
全部的必杀技威力+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
全力进度提升
对决胜利的话全力进度+25%
对决胜利的话全力进度+25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
对方球队的日本球员的能力值‐2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短50%
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088
PASSIVE_SKILL_NAME_1483
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1483
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1483
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1484
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1484
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1484
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2064
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2064