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DF / DMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF

辅助(达比)
一人防守对决时,一定概率队友达比参加对决

给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%





GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW


速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%








DMF / OMF


对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%





FW

超级SUB
中途上场时能力值+50%

对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





OMF / FW

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+22%(最多1次)

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




OMF

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+75%(最多1次)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-7%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
盘球技能威力提高12%
盘球的必杀技威力+12%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加




DMF / OMF

对决胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+40%(最多1次)

恢复
不能行动的时间缩短50%
中场大师
中场范围内能力值+20%
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)

高空球手
传中球必定为高空球
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




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