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FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%






FW

组合(日向)
日向 小次郎在队内时,能力值+20%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
日向在时,全队的能力值+1.5%




FW

组合技能(日向)
与日向小次郎在同队时,能力值+12%

禁区高手
禁区内能力值+13%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+3%








DF

日向杀手
和日向对决时能力值+70%

前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的日向的能力值-7%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
自动挡球强化(禁区)
在禁区自动挡球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)








DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)





GK


安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+12%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
传球搭档(荷兰)
接到荷兰球员的传球后,选择下个命令时能力值+12%




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