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DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%






DF


能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2140
反抗之心(浑身)
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

给予传球搭档(谢丝塔)
我方的FW/OMF接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
鼓舞(德国)
对决胜利时,我方德国球员在选择下一命令时能力值+3%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





OMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
边路大师
边路附近能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)




OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1550
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1550
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164




DF / DMF



DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

能力值提高
力属性利华尔的能力值+3%
牵绊
力属性球员正好5人时,全员的能力值+2%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




DMF / OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF


反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



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