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GK

安全地带
面对禁区外射门时能力值+25%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%






GK


安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK



FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%




FW


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF / DMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955






GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




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