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DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
FW杀手
对阵FW时能力值+30%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%





DF / DMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%






OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%




DMF

FW/GK杀手
对阵FW和GK时能力值+25%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到能力值降低效果减轻7.5%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




DMF / OMF

辅助(赤井)
一人防守对决时,有一定概率队友赤井加入对决

关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2081
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技






DMF / OMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%






DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)



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