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DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
边路大师
边路附近能力值+30%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)拿破仑的能力值‐10%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%






DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
边路大师
边路附近能力值+30%




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
边路大师
边路附近能力值+10%




DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+9%
传球搭档(FW/OMF)
接受FW/OMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




OMF / FW


(己方队伍)低空射门技能威力提高5%
日本球员的低空球必杀技威力+5%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加





DF


自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的前锋全能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
力属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%






DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%





DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻8%





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