搜索




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

自动挡球强化
自动挡球时,有100%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%




GK

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+14%
长传
GK踢球传给队友时,80%概率传给我方阵营内距离最远的队友手上
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,80%概率球会传给球场中圈附近的球员




DF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)






OMF / FW


接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+5%
辅助(翼)
一人防守对决时,60%概率队友翼参加对决
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短60%




OMF / FW


必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
日本世青决赛球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)



History