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GK



DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)




FW

全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%





DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%








DF / DMF / OMF

自动挡球强化
自动挡球时,100%概率发动必杀技(消耗体力:0)

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
(己方队伍)挡球技能威力提高5%
后卫挡球的必杀技威力+5%
自动挡球强化
己方后卫自动挡球时,25%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
初中球员在3人或以上时,全员能力值+4%




DF / DMF


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年队)球员时能力值+10%
能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%




OMF / FW

国籍链接(日本/中南美)
出场比赛的日本,中南美球员越多,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)日本和中南美球员的能力值+2%
组合技能(纳德雷沙)
与纳德雷沙在同一队伍时能力值+5%(发动率50%)
组合技能(小翼)
与大空翼在同一队伍时能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
能力值提高
(己方队伍)中南美球员的能力值+2%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年队)球员时能力值+25%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化




DF / DMF


混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
不屈
对决失败后,选择下个指令时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多10%、4人为止)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047



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