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FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
必杀技封印
封印对决对手的1个空中球以外的射门必杀技
牵绊
力属性俱乐部球员3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员能力值+2%






FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球





OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%




OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DMF

FW/GK杀手
对阵FW和GK时能力值+25%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到能力值降低效果减轻7.5%




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
传球搭档(王)
接到(王 忠明)的传球后,下次选择指令时能力值+5%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

禁区高手
禁区内能力值+10%
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
利云&葵杀手
对阵利云和葵时能力值+50%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW

守门员杀手
对决GK时,能力值+15%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%




DMF / OMF

辅助(赤井)
一人防守对决时,有一定概率队友赤井加入对决

关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%





FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

后卫杀手
对阵DF时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%



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