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OMF / FW

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
给予传球搭档(里奥)
我方的FW/OMF接受里奥的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-8%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF


鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%




FW


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




OMF / FW


必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF


自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%





FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




FW

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




DMF / OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
给予传球搭档(史积尼)
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%





FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DMF


全力进度提升(岬)
我方岬对决胜利时全力进度+10%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%



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