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预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
体力消耗减少(日向)
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
射门必杀技威力+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%
对阵Rising Sun球员时能力值+5%
FW/OMF杀手
对决FW和OMF时,能力值+20%
对决FW和OMF时,能力值+20%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
荷兰球员全能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少(布莱恩)
我方布莱恩必杀技使用时的体力消耗量-20%
我方布莱恩必杀技使用时的体力消耗量-20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
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盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
强力一击
禁区内使用射门必杀技被GK接球后,直到下次GK对决结束时对手GK接球-10%
禁区内使用射门必杀技被GK接球后,直到下次GK对决结束时对手GK接球-10%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%