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FW

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




GK

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%

(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%





GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




GK


前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%





GK

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,80%概率球会传给球场中圈附近的球员





FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

能力值提高
日向的能力值+3%
守门员杀手
对阵门将时能力值+10%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
3名以上的力属性日本球员在时,全员能力值+2.5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1987
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)





FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
荷兰球员杀手
对阵荷兰球员时能力值+40%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




FW

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
禁区高手
禁区内能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2074





FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
能力值提高
前锋的速度+7%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF / FW

队伍联赛(加泰罗尼亚)
出场比赛的加泰罗尼亚球员越多能力值提升越高(最多15%,最多5人)

传球搭档(翼、莱卡尔)
接小翼和莱卡尔的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
给予传球搭档(奥菲尔斯)
队友小翼和莱卡尔接过奥菲尔斯的球后,选择下一个指令时能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值+1%




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