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DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选择的必杀技威力时,能力值+15%(GK除外)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
日本世青决赛球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
毅力(岬)
我方的岬只要体力维持1以上,就可以用通常的威力使用必杀技




OMF

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
给予传球搭档(弓仓)
我方的FW接受弓仓的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DMF / OMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选择的必杀技威力时,能力值+15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%

欧洲球员杀手
对决欧洲球员时,能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+3%(最多3次)




DF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+100%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+100%
能力值下降10%
对决对手的力属性能力值‐10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响





DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

能力值提高
己方GK能力值+3%
韧性
不会被踢飞
能力值下降3%
对决对手的速属性能力值‐3%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

低空球手
传中球必定为低空球
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%



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