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日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+50%
对阵日本球员时能力值+50%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_NAME_1990
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1446
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1446
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
使用必杀技时体力消耗-15%
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
给予传球搭档(史积尼)
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
组合(拿破仑)
拿破仑在队内时,能力值+10%
拿破仑在队内时,能力值+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性拿破仑在场时,全员的能力值+2.5%
速属性拿破仑在场时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088
俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%
对决俱乐部球员时,能力值+25%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
辅助(布鲁诺)
一人防守对决时,80%概率队友布鲁诺参加对决
一人防守对决时,80%概率队友布鲁诺参加对决
牵绊
速属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-1%
速属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%
对阵俱乐部球员时能力值+15%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
对阵空中球以外的射门时能力值+30%