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DF


断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

韧性
不会被射门踢飞

体力杀手(日本)
对决时对手的日本球员体力消耗+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
能力值提高
海尔南迪斯的能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的葵的能力值‐10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响





DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%
韧性
不会被踢飞
力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

能力值提高
己方GK能力值+3%
韧性
不会被踢飞
能力值下降3%
对决对手的速属性能力值‐3%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF


韧性
不会被踢飞
恢复
不能行动的时间缩短50%
自动挡球强化
自动挡球时,有70%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
韧性
不会被踢飞
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-6%




DF

自动断球&截断传球强化
自动截断传球以及自动断球时,100%会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
韧性
不会被踢飞
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
对决胜利时,我方佐野选择下一个命令时能力值+7%




DF

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+25%

韧性
不会被踢飞
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,我方自动挡球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)



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