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OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF


挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%
射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
松山在时,全队的能力值+1%





OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(松山)
对决胜利时,队友松山选择下一个命令时能力值+7%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




OMF


用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%
牵绊
拿破仑在同一队伍时对手球队能力值-3%
牵绊
皮埃尔在场时,全员能力值+3%
全力进度提升(皮埃尔)
队友皮埃尔对决胜利时全力进度+10%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%






OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

给予传球搭档(松山)
我方的FW初中球员接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

辅助(泰格伯朗)
一人防守对决时,70%概率队友泰格伯朗参加对决
竭尽全力
体力越多能力值提升越高(最大30%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
鼓舞(岬&松山)
对决胜利时,我方岬、松山选择下一个命令时能力值+7%




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




OMF / FW

GK杀手
对阵GK时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




OMF


组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
沙昆,恰拿在队内时能力值+10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
沙昆和恰拿在场时,全员能力值+3.5%
鼓舞(康萨瓦特三兄弟)
对决胜利时,队友沙昆、恰拿选择下个命令时能力值+10%




DMF / OMF

危机回避
和多人进行进攻对决时,对决对手将变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2085
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

辅助(波旁)
一人防守对决时,有一定概率队友波旁参加对决

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+13%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%




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