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FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%




FW

拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+30%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%












FW


拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%






FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DMF


给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率40%)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%





DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




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