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FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW

强力一击
禁区内使用射门必杀技被GK接球后,直到下次GK对决结束时对手GK接球-10%

盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW

组合(翼)
大空 翼在同一队伍时能力值+15%

禁区高手
禁区内能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+10%






FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)




FW

全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年队)球员时能力值+25%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化







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