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OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
必杀技威力提高10%
全部必杀技威力+10%(发动率90%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)






OMF


日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%






OMF / FW


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2042





DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
边路大师
边路附近能力值+30%




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
反抗之心(浑身)
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+5%
对决大师(多人)
进攻对决时,如果对手球员有多人时,能力值+5%,自身体力消耗-20%(GK除外)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




OMF / FW

禁区高手
在禁区内能力值+20%

接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
自动截断传球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%




OMF


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
鼓舞(日本球员)
对决胜利后,我方日本球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%





OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+5%
能力值提高
泰国球员的能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
泰国球员的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
沙昆,恰拿在队内时能力值+10%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+80%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
荷兰球员在2人以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(史积尼)
对决胜利后,队友史积尼下次使用必杀技时,必杀技威力+5%




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