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FW


远射手
自己的射门不受距离影响(发动几率60%,仅对决时发动)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员能力值+2%




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




FW

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%








OMF / FW


挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)






FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%






FW


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%




FW

全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



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