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全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)
体力越多能力值越高(最大25%)
对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%
全力足球启动中 全能力值+20%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+15%
比分落后时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%
PASSIVE_SKILL_NAME_1555
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1584
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1584
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2259
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2259
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2260
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2260
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
比分落后时,能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%
对决时,对方的体力消耗量+40%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
全部的必杀技威力+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
必杀技强化
全部的必杀技威力+20%
全部的必杀技威力+20%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+10%
对阵高空球射门时的能力值+10%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+12%
对阵空中球以外的射门时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
断球技能威力提高35%
断球的必杀技威力+35%
断球的必杀技威力+35%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
必杀技强化
全部的必杀技威力+20%
全部的必杀技威力+20%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
必杀技强化(高空)
高空球的必杀技威力+20%
高空球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+15%
比分领先时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
组合(风见)
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(劣势时)
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
使用必杀技时体力消耗-15%
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
给予传球搭档(史积尼)
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%