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DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
对阵DF和GK时能力值+15%
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
与日本球员对决时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
PASSIVE_SKILL_NAME_1487
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1487
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1487
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2067
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2067
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
对方队伍的前锋的能力值‐2%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
速属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%