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DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+8%




DF

辅助(浦边)
独自防守对决时,有一定概率让队友浦边加入对决

恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%





DF


必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
边路大师
边路附近能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DF


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2053







DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF / FW

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
在禁区内能力值+20%




OMF


鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1470




OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
信赖(DF)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1454
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%




DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2032




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1977
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
边路大师
边路附近能力值+20%




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%



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