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FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





DMF / OMF

球员联合(日耳曼魂)
出场比赛的指定球员越多能力值提升越高(最多35%)【指定球员:施奈德,马加斯,卡鲁兹,米勒】




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
能力值提高
德国球员能力值+1%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+20%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





FW


速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%





GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




GK


巴西球员杀手
与巴西球员对决时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍中的中南美球员的能力值-5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%





OMF / FW

德尔菲区域
在敌方禁区到关键区域内的左侧附近能力值+30%

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+20%(最多3次,中场效果后效果持续)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)



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