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DMF / OMF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%

传球杀手
对手选择传球时,能力值+35%
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%







DMF / OMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DMF / OMF

对决胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+40%(最多1次)

恢复
不能行动的时间缩短50%
中场大师
中场范围内能力值+20%
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF


能力值提高
瑞典球员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

给予传球搭档(松山)
我方的FW初中球员接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
自动断球强化
己方自动断球时,有5%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短80%




DMF


瑞典球员杀手
对阵瑞典球员时能力值+20%
能力值提高
小翼,葵,佐野的能力值+3%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1481
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DF / DMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+50%

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+50%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%



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