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OMF

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%

关键时刻的一击
体力越少必杀技威力提升幅度越高(最高7%)
不屈
如果对决失败,下次选择指令时能力值+7%
牵绊
3名以上的青少年球员,全能力值+2%




OMF / FW


鼓舞(拿破仑)
对决胜利后,我方(拿破仑)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
拿破仑在时,全员的能力值+1.5%




GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短60%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)




OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
速属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
鼓舞(迪亚斯)
对决胜利后,我方迪亚斯在下次使用必杀技时必杀技威力+5%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
哈斯在场时,全员能力值+2%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)





GK

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
对方队伍的能力值‐4%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+12%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
传球搭档(荷兰)
接到荷兰球员的传球后,选择下个命令时能力值+12%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多35%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
巴西球员的全能力值+2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)



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