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GK


关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大7%)
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




GK

队伍联合(Rising Sun)
出场比赛的Rising Sun球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住




GK


牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%





FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%








DMF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率50%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)技属性球员的进攻-15%(发动率50%)
自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)





DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




DMF

FW/GK杀手
对阵FW和GK时能力值+25%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+12%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+12%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%






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