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DMF / OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+12%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

禁区高手
禁区内能力值+12%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW


远射手
自己的射门不受距离影响(发动几率60%,仅对决时发动)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员能力值+2%





DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%

体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)







DF


能力值下降10%
对决对手前锋时,对方能力值-10%
自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
俱乐部球员在5人以上时,全员能力值+2%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+1%
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)




OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




DF


全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
给予传球搭档(弗兰克·德波尔)
队友FW或OMF接过弗兰克·德波尔的球后,选择下个指令时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
传球技能威力提高15%
传球的必杀技威力+15%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)








FW

全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%




DMF / OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
能力值下降2%
对决对手的速属性能力值‐2%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%



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