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OMF / FW


鼓舞(拿破仑)
对决胜利后,我方(拿破仑)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
拿破仑在时,全员的能力值+1.5%





DMF / OMF


能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%




DMF / OMF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%)

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+100%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%





GK


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
牵绊
5名以上力属性日本球员,全能力值+2.5%




OMF / FW

浑身之力
体力越多,能力值提升越高(最大50%)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)






DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




FW

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+30%

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2248
(对方队伍)能力值下降
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2196
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)






FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%

体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个









GK


(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2212



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