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OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




GK

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,80%概率球会传给球场中圈附近的球员





GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




FW

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提高越多(最多10%、5人为止)

速属性杀手
对阵速属性球员时能力值+7%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响












DF / DMF

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+2%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%



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