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FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+12%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-25%(GK除外)





DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1481
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073





FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-15%(GK除外)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





FW

组合技能(李)
与李龙云在同一队伍中,能力值+30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)





DMF / OMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
FW杀手
对阵FW时能力值+30%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




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