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FW


禁区高手
禁区内能力值+3%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%




OMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

能力值提高
日本球员的能力值+2.5%
给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075








DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%








DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




GK


前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




OMF


给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1484
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1484
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2064




DF


前锋杀手
对决FW时能力值+15%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




FW


对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%




DF


前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)防御提高5%
(己方队伍)防御+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
组合(风见)
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(劣势时)
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%



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