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DF

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
必杀技封印
封印对决对手的1个空中球以外的射门必杀技
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%




OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

能力值提高
力属性利华尔的能力值+3%
牵绊
力属性球员正好5人时,全员的能力值+2%




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%






DF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)




FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)




DF


能力值下降10%
对决对手前锋时,对方能力值-10%
自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
俱乐部球员在5人以上时,全员能力值+2%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+1%
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)




FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
传球搭档(日本球员)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%






FW


速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DF / DMF


边路大师
边路附近能力值+25%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




GK

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
速属性球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%





OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2042



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