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OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




FW


远射手
自己的射门不受距离影响(发动几率60%,仅对决时发动)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员能力值+2%





DF


射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
传球搭档(王)
接到(王 忠明)的传球后,下次选择指令时能力值+5%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF / DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%





DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+20%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的FW能力值-2.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+20%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




OMF


不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2042




DF


全射门技能封印
封印对决对手的射门必杀技2个(发动率60%)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
恢复
不能行动的时间缩短70%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
3名以上速属性日本球员,全能力值+2%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%





FW


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




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