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DF / DMF


混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
不屈
对决失败后,选择下个指令时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)





DF

辅助(石崎)
一人防守对决时,有一定概率队友石崎参加对决

恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF / DMF

组合(新田)
与新田在同一球队时能力值+15%

低空球手
传中球必定为低空球
能力值提高
新田的能力值+5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
毅力(新田)
己方新田瞬,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
罗伯特・本乡的能力值+3%
传球搭档(里奥)
接里奥的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
牵绊
巴西球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%





DF

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+35%





DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+100%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+100%
能力值下降10%
对决对手的力属性能力值‐10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF / FW

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
在禁区内能力值+20%




DF


必杀技封印
封印对决对手的射门必杀技2个(发动率60%)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DF


必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
边路大师
边路附近能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF


能力值提高
瑞典球员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)






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