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DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短50%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
亚洲预赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

能力值提高
亚洲球员的能力值+2%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%





DF

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

盘球杀手
对方选择盘球时能力值+5%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
鼓舞(康萨瓦特三兄弟)
对决胜利时,我方沙昆、恰拿、法兰在选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
泰国球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%





DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
对方队伍的能力值-3%
能力值提高
速属性的能力值+1%







DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率:70%)
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到能力值下降效果减轻3%
牵绊
5名以上的海外球员,全能力值+4%




DF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短70%





DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

给予传球搭档(戈萨)
我方的日向在接受戈萨的传球后,下次选择指令时能力值+7%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+40%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1.5%





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