搜索
联赛(力·青少年队)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
对决高空球射门时能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
青少年球员能力值下降效果减轻5%
青少年球员能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
青少年球员的全能力值+2%
青少年球员的全能力值+2%
FW/OMF杀手
对决FW和OMF时,能力值+20%
对决FW和OMF时,能力值+20%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
荷兰球员全能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少(布莱恩)
我方布莱恩必杀技使用时的体力消耗量-20%
我方布莱恩必杀技使用时的体力消耗量-20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1493
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1493
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1493
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)