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DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2192
PASSIVE_SKILL_NAME_1559
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1559
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
超级SUB
中途上场时能力值+20%
能力值提高
施奈德的能力值+2%





DF / DMF

自动挡球强化
自动挡球时,有80%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
能力值提高
速属性施奈德的能力值+3%
牵绊
速属性海外球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍中的中南美球员的能力值-5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
PASSIVE_SKILL_NAME_1581
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1581
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
能力值提高
施奈德的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




FW

传球搭档(OMF/DMF)
接OMF和DMF的传球后,选择下一个指令时能力值+15%

传球搭档(谢丝塔)
接谢丝塔的传球后,选择下一个指令时能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
施奈德在场时,全员能力值+1.5%




DF / DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多50%)

给予传球搭档(泰格伯朗)
队友施奈德接过泰格伯朗的球后,选择下一个指令时能力值+7%
能力值提高
己方卡鲁兹的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2083
日向杀手
对阵日向时能力值+20%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2189
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2190
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF / OMF

球员联合(日耳曼魂)
出场比赛的指定球员越多能力值提升越高(最多35%)【指定球员:施奈德,马加斯,卡鲁兹,米勒】




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短70%
禁区高手
在禁区内全能力值+30%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%




FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

组合(日向)
日向 小次郎在队内时,能力值+20%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
日向在时,全队的能力值+1.5%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%





FW

全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%



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