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FW

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
每次在对决中获胜时,全能力值+5%(最多2次)
牵绊
乌拉圭球员在2人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





DMF / OMF

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
能力值提高
施奈德的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%






DMF / OMF

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF / DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

危机回避
和多人进行进攻对决时,对决对手将变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2085
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%





OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高10%
所有的必杀技威力+10%(发动概率70%,仅限对决时发动)
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%





OMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对速属性造成的能力值降低效果减轻5.5%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+12%
牵绊
速属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%





DMF / OMF

对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+15%(最多2次)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印
封印对决对手DMF/DF的1个必杀技



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